Marzo 04 2008

Perdidos (Lost) Via Domus: El videojuego


El próximo Jueves día 6 podremos disfrutar en España del videojuego de la espectacular serie de televisión Perdidos para PC, Xbox 360 y PS3. El juego lleva varias semanas a la venta en Estados Unidos y ya existen multitud de opiniones, yo intentaré daros una primera impresión del juego tal como yo la he percibido y una vez probado os comentaré las conclusiones.

Para empezar mis primeras impresiones de los gráficos son bastante buenas, están muy logrados, los escenarios son aceptables y sobre todo las texturas de los personajes son fieles a la realidad. No es complicado adecuarse a la jugabilidad y los movimientos del protagonista.

En el desarrollo del juego daremos vida a uno de los supervivientes del vuelo 815 de Oceanic, Elliott Maslow, que sufre amnesia tras el accidente, un personaje ficticio creado para representar al usuario. Deberemos guiarle a través de la historia que recorre las tres primeras temporadas de la serie en forma de capítulos, al igual que la serie. Los capítulos se dividirán en acciones en la isla y en el flashback, siendo ambos completamente jugables y no solo videos. Podremos y deberemos interactuar con todos los personajes que aparecen en la serie de televisión en la historia en la isla, y que nos ayudarán a lo largo de la aventura.

El juego ofrecerá aproximadamente unas 10 horas de entretenimiento y ha sido desarrollado por la empresa Ubisoft. No se si para dejar un poco la miel en los labios también se comenta que algún pequeño misterio de la serie puede tener respuesta.

Marzo 04 2008

Asus EEE, una maravilla portatil


Es fácil que conozcais la útima maravilla que Asus ha sacado al mercado, en mi opinión una preciosidad a la altura de los MAC. En su primera versión este pequeñin cuenta con una pantalla de 7 pulgadas, 0,89 Kg de peso, 512 Mb de memoria RAM, webcam integrada o discos sólidos de 2, 4 y 8 Gbs entre otras especificaciones que se pueden contrastar en la página web de Asus EEE PC. Lo más importante de esta gama de portátiles es su bajo coste y su gran portabilidad, y la única pega que se le sacó fue la pantalla, capaz de mostrar una resolución máxima de 800×400 píxeles.

Como era de esperar Asus a movido ficha ante estas críticas y a presentado en el Cebit su nuevo modelo, el EEE PC 900, dotado con una pantalla de 8,9 pulgadas y capaz de ofrecer resoluciones de 1024×600, con la sorpresa de que esta mejora no mermará el consumo de las baterias, que incluso será algo superior en este modelo alcanzando las 3 horas y media de autonomía. Puestos a mejorar la memoria RAM se ha duplicado a 1 GB DDR2, se ha introducido lector de tarjetas, mejorado la webcam y además se preparan un sin fin de accesorios para nuestro pequeño compañero de viaje.

El EEE va a suponer un vuelco en el mercado y parece que el resto de empresas pueden estar pensando en sus propios equipos de bajo coste para hacer frente a este “gigante”. Previsiblemente se pondrá a la venta a mediados de este año en Estados Unidos, pero no sabemos cuando llegará a España puesto que su hermana pequeño aún no lo ha hecho.

Marzo 03 2008

Nueva gama de procesadores Atom


Intel ha presentado su pequeña joya, una nueva gama de procesadores de bajo consumo desarrollados para dispositivos portátiles que se comercializará bajo el nombre de Atom, del que dicen será el impacto más importante en el mercado desde la aparición de su Pentium II.

Atom es el procesador más pequeño que ha desarrollado la empresa de Santa Clara e irá dirigido únicamente a dispositivos portátiles, incluidos MP3s o teléfonos de última generación, todo aquello que Intel cataloga como MIDs (mobile Internet devices). No sobrepasará los 25 milímetros cuadrados, estará fabricado con tecnología de 45 nm y alcanzará velocidades de hasta 1,8 Ghz.

La familia Atom tendrá su base en los núcleos Silverthorne y Diamondville, que tendrán funciones bien distintas. Mientras Silverthorne se perfila como el motor para teléfonos, PDAs y otros dispositivos de última generación, Diamondville está pensado para portátiles y equipos de sobremesa ambos de gama baja. Serían el soporte para una futura gama de portátiles de bajo coste, que tan en auge se están poniendo en los tiempos que corren.

Estos nuevos procesadores podrían estar disponibles en las tiendas para Junio de este 2008 a un precio que aún se desconoce.

Más información | Intel Atom

Marzo 03 2008

¿Qué es el Dual Channel?


Seguro que si estáis en relación con el hardware aunque solo sea a nivel de usuario habréis escuchado alguna vez el término “Dual Channel”, y quizás ni se os haya pasado por la cabeza en qué consiste esta tecnología. Si ha sido así espero con este breve artículo aclarar algunas dudas sin entrar en demasiados tecnicismos.

Para empezar deberemos saber que es un término referente a la memoria RAM de nuestro equipo y que necesitaremos dos módulos iguales para poderlo hacer efectivo (no es obligatorio pero si recomendable para conseguir mayor efectividad). Además esta característica debe estar soportada por nuestra placa base, aunque hoy en día esto es lo más común, pues fue introducida en el mercado en 2003 para procesadores 478 de Intel y Athlon XP de AMD, y se utiliza tanto para memorias DDR, como DDR2 y las nuevas DDR3.

En las placas con Dual Channel el controlador de la memoria ofrece a la CPU dos caminos por donde acceder a los datos de forma simultánea (en nuestro caso los dos módulos de memoria citados antes), duplicando “teóricamente” el ancho de banda. Debemos quitarnos de la cabeza la idea de que la memoria funcionará el doble de rápido porque no es así, la frecuencia de trabajo de la memoria seguirá siendo la misma.

Teniendo en cuenta la teoría anterior la eterna pregunta es si sería mejor utilizar una memoria de 2Gb o dos de 1Gb (valores actuales). Antiguamente el rendimiento era bastante notable, pudiendo hablar de cifras de hasta un 20% de mejora usando un sistema Dual Channel. En la actualidad debido a la evolución tecnológica de los procesadores y el incremento de tamaño de las memorias cache la efectividad del Dual Channel se queda un poco en entredicho, consiguiendo mejoras en algunos campos específicos pero nunca superiores a un aproximado 5%. Por esta razón conviene valorar nuestra decisión antes de comprar, pues podemos ahorrar comprando una sola memoria de 2Gb, además de que el consumo de un solo módulo será menor. Y concluyo el artículo haciendo una pequeña anotación, pues muchos vendedores de ordenadores llevan a equívocos en su publicidad actualmente al anunciar ordenadores con 4Gb de memoria RAM, ya que si el equipo no viene dotado de un sistema operativo de 64 bits tan solo serán visibles 3Gb de capacidad total.

Para que podáis sacar vuestras propias conclusiones os dejo un enlace a un artículo de Tom’s Hardware donde testean un sistema Dual Channel frente a un Single Channel a los que pasan diferentes pruebas para ver su rendimiento.

Artículo destacado | Dual Channel @ Tom’s Hardware

Marzo 02 2008

Modding: Project Mars by Crimson Sky

Antes de empezar con este artículo comentaré para aquellos que no lo sepan que es el MODDING. El modding consiste en modificar cualquier parte de un PC (torre, teclado, pantalla…) ya sea de manera estética para hacerlo más atractivo o a nivel de hardware para aumentar sus prestaciones, como muchos lo definen (de una forma que no gusta nada a los amantes de este arte) es “tunear” ordenadores.


Esta disciplina me ha llevado a conocer a mucha gente a traves de Internet y compartir muchos momentos buenos, además de ver mis trabajos hechos realidad y poder ayudar a otros a conseguir los suyos, por ello os iré mostrando periodicamente lo que para mi son los más grandes trabajos por todo el mundo.


Me parece oportuno empezar por el Mars Project del modder americano Crimson Sky, basado en el popular juego Doom y que consigue con todo lujo de detalles recrear en su caja un escenario de dicho juego. En su pagina web podeis apreciar todo el trabajo paso a paso en su worklog para ver como modifica la caja completamente partiendo una caja como la que todos podemos tener en nuestras casas. Espero que os guste y hasta el proximo mod.

Worklog | Project Mars by Crimson Sky

Participa y gana un disco duro con ChOitek

  • Ultimos comentarios

  • Fotos de mi Flickr

      Templo de PhilaeDetalle de capitel en PhilaeEl protectorColumnata de PhilaePhilaeEl obelisco inacabadoPerritosTemplo de NefertariColosos de Ramses